自研電子遊戲 · 三合一解決方案

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電子遊戲 · 整體解決方案

自研電子遊戲
三合一解決方案

遊戲製作·網站會員後台·遊戲機率後台

本文件為內部文件,僅供內部參考,不適合對外使用。
14 款自研消除型玩法
每款規則皆不相同
96/93/90RTP 三檔
後台切換、立即生效
每房熔斷水池彩金上限
每個房間獨立控制
NOTICE使用範圍聲明

本文件所有內容僅供內部參考

先說清楚範圍
內部文件
僅供內部研究使用

本文件用於內部討論與評估,不是對外的銷售文件,也不構成任何要約、承諾或保證。

  1. 1
    不適合對外使用未經同意,請勿複製、轉發,或將本文件內容提供給第三方。
  2. 2
    畫面與數據為展示用途遊戲畫面、後台截圖、RTP 與水池金額等數字,皆為 DEMO 或測試環境資料,不代表實際營運結果。
  3. 3
    第三方遊戲僅作市場說明文中提到的其他廠商遊戲名稱與畫面(如麻雀無雙、戰神賽特),僅用來說明市場現況,權利屬原權利人所有。
  4. 4
    內容可能調整玩法、規格與功能仍在開發中,實際內容以最終交付版本為準。
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01市場現況

博奕電子遊戲兩大類,消除型已是主流

麻雀無雙 連線型畫面
連線型

麻雀無雙

圖案沿賠付線連成一線才中獎。
屬於過去式的玩法,仍有一定的懷舊市場。

懷舊市場
戰神賽特 消除型畫面
消除型目前最吸金

戰神賽特

同樣圖案出現數個即可消除,消除後補位再連消,搭配倍數放大獎金。

趨勢

目前新出的遊戲,幾乎都走「圖案消除 + 倍數」的機制;連線型已是過去式,熱門作品大多是消除型。

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02產業痛點

平台最大的痛:機率不在自己手上

1
多數平台沒有自行研發的能力遊戲只能向外面找
2
只能接別人開發的遊戲上架放上自己的平台供人遊玩
3
機率無法自己掌控贏多贏少,平台說了不算
常聽到的結果
一個禮拜被玩家贏走
上百萬~上千萬

對遊戲發行商來說無所謂——賺了幾億,吐個幾千萬出去也還是賺。
但對平台來說,這就是目前最大的痛點。
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03我們的方案

三項一次到位,機率自己掌控

01

遊戲製作

GAME STUDIO
  • 自研消除型玩法,每款規則、玩法皆不相同
  • 依客戶要求改風格、改美術
  • 主打客製化:二次元、寫實風等皆可製作
→ 詳見 P.06 – 07
02

網站會員後台

BACK OFFICE
  • 代理線管理:整條線的代理、客戶、金額一次看完
  • 會員帳號:額度、調額、改歸屬、停押
  • 機台盈虧:含代理佔成,自動換算交上線金額
→ 詳見 P.08 – 09
03

遊戲機率後台

RTP CONTROL
  • RTP 三檔 96 / 93 / 90,切換立即生效
  • 水池熔斷:設定彩金上限,最多只吐設定比例
  • 每個房間機率各自獨立控制
→ 詳見 P.10 – 11
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04遊戲製作

自研消除型玩法

每款規則、玩法皆不相同,目前為 DEMO 形式;
可依客戶要求再改風格或美術。
迪斯可之夜LED 舞池燈格,再中一路翻倍到 ×128
大聖分身毫毛分身百搭,用掉一隻倍率 +1
呂布戰神四級彩金 GRAND / MAJOR / MINOR / MINI
年獸鬧春爆竹連環炸,免費遊戲驅年獸拿倍數
▶ 可試玩
平溪天燈圖案反重力往上飄,天燈升空得倍率
▶ 可試玩
千機變連消解鎖盤面 5×5 → 6×5 → 6×6
主打客製化

依客戶要求改風格、改美術,各種畫風皆可製作

二次元寫實風國風依需求訂製
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04遊戲製作

更多自研玩法,持續產出中

每款上線前,RTP 三檔各以
4 × 1,000 萬轉模擬驗證。
天機羅盤三圈同心羅盤各自轉動,收星珠進天池
日月雙生雙面翻牌,日珠 × 月珠相乘
夾娃娃之夜有得分就夾保夾熊,夾中再夾
▶ 可試玩南瓜夜糖果球落進彈珠台,撞釘入鍋拿倍數
寶島環遊記擲骰騎機車環島 24 個景點
楚河漢界紅子照象棋走法吃黑子拿戰功
白蛇・靈珠白蛇游向靈珠,沿路吞格
恐龍蛋每連消一次蛋裂一格,孵出倍率
共同規格橫向 1280×720真圖・真音效・原創 BGM免費遊戲 + 購買免費RTP 96 / 93 / 90 三檔單轉封頂 5,000×
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05網站會員後台

代理線管理:整條線的金額一眼看完

代理報表
代理報表畫面
1
樹狀檢視整條線總代理 → 代理 → 會員,點開看下級與各遊戲類型
2
金額一表看完投注、輸贏、有效投注、洗碼佣金、佔成、交上線
3
匯出與查帳一鍵匯出 Excel,可直接查每條線的投注明細
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05網站會員後台

會員帳號與機台盈虧

玩家帳號
玩家帳號畫面

會員帳號

所有會員的玩家帳號一覽:餘額額度、今日投注與輸贏、最後登入。可直接調額、改歸屬、重設密碼、停押。

機台盈虧
機台盈虧畫面

機台盈虧比

每台遊戲機台的盈虧一目了然,含代理佔成,自動換算要交多少金額至上線。

交上線 = 總金額 ×(1 − 佔成)
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06遊戲機率後台

RTP 控制系統:三檔即時切換

RTP 檔位
RTP 檔位畫面
✓
目標 vs 實測對照平轉、免費遊戲、購買免費回收率逐項對照
✓
派彩分佈一覽單轉派彩倍數區間分佈,波動看得見
96%RTP
93%RTP
90%RTP
  • 手動切換、立即生效,日常為純隨機
  • 自研新作三檔皆以 4 × 1,000 萬轉模擬驗證
  • 單轉 / 免費遊戲最大派彩封頂 5,000×
  • 搭配水池熔斷,再加一道彩金上限
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06遊戲機率後台

水池熔斷:每個房間的彩金上限

水池 · 熔斷
水池熔斷畫面
舉例
水池裡有40 萬
×
設定最多吐8 成
=
最多只會吐32 萬
上限 80%
0可吐出 32 萬40 萬
這就是彩金上限系統:再大的獎,也不會超過水池設定的比例。

以上只是「一個房間」

正常博奕遊戲都會開約 300 台房間供人遊玩,
因此每個房間的機率都可以自行控制。

300 台房間每一台各自設定
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遊戲製作 + 網站會員後台 + 遊戲機率後台

機率,握在自己手上

三項一次到位·風格美術皆可客製

自研消除型玩法代理 / 會員 / 機台後台RTP 三檔 + 水池熔斷
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